mirror of
https://github.com/ASDjonok/OOP_IO-2x_2023.git
synced 2026-04-01 13:20:39 +03:00
Compare commits
9 Commits
73c713708f
...
ІО-22/20-П
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
1804300a41 | ||
|
|
901f3764cc | ||
|
|
4ce763a535 | ||
|
|
8548f7c734 | ||
|
|
5e1040d05b | ||
|
|
5f4e295f72 | ||
|
|
534f830672 | ||
|
|
d127ee3456 | ||
|
|
b1f37e7fae |
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class Laba2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void Main(string[] args)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const int a = 2;
|
|
||||||
int[][] b = new[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new int[] { 1, 2, 8 },
|
|
||||||
new int[] { 3, 4, 5 },
|
|
||||||
new int[] { 6, 7, 9 }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
calculation(b, a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static int[][] calculation(int[][] b, int a)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int[][]c = new int[b.Length][b[0].Length]; //недопустимий специфікатор рангу: вимагається "," або "]";
|
|
||||||
for (int i = 0; i < b.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c[i] = new int[b[i].Length];
|
|
||||||
for (int j = 0; j < b[i].Length; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c[i][j] = b[i][j] * a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
40
Lab3/Lab2/Lab2/Program.cs
Normal file
40
Lab3/Lab2/Lab2/Program.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Laba2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void Main(string[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const int a = 2;
|
||||||
|
int[,] b = new[,] //створення матриці;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ 1, 2, 8 },
|
||||||
|
{ 3, 4, 5 },
|
||||||
|
{ 6, 7, 9 }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
int rows = b.GetLength(0); //отримання довжини рядків
|
||||||
|
int cols = b.GetLength(1); //отримання довжини стовпців
|
||||||
|
for (int i = 0; i < rows; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int Avg = 0;
|
||||||
|
for (int j = 0; j < cols; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.Write(b[i, j] + " "); // перебір матриці для обчислення середнього значення рядка
|
||||||
|
Avg += b[i, j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Avg = Avg / cols;
|
||||||
|
Console.Write($"-average of row is:{Avg};" );
|
||||||
|
Console.WriteLine(" ");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine(" ");
|
||||||
|
for (int x = 0; x < rows; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < cols; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.Write(b[x, y] * a + " "); //виведення матриці, помноженої на константу
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine(" ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -15,17 +15,17 @@ class Lab3
|
|||||||
int[] amountOfWords = new int[textSplit.Length];
|
int[] amountOfWords = new int[textSplit.Length];
|
||||||
for (int i = 0; i < textSplit.Length; i++)
|
for (int i = 0; i < textSplit.Length; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string[] words = textSplit[i].Trim().Split(' ');
|
string[] words = textSplit[i].Trim().Split(' ', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
|
||||||
amountOfWords[i] = words.Length;
|
amountOfWords[i] = words.Length;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// створюємо Dictionary, де ключ - кількість слів у реченні, а значення - речення
|
// створюємо Dictionary, де ключ - кількість слів у реченні, а значення - речення
|
||||||
Dictionary<int, string> sentenceDictionary = new Dictionary<int, string>();
|
Dictionary<string, int> sentenceDictionary = new Dictionary<string, int>();
|
||||||
for (int i = 0; i < textSplit.Length; i++)
|
for (int i = 0; i < textSplit.Length; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sentenceDictionary.Add(amountOfWords[i], textSplit[i]);
|
sentenceDictionary.Add(textSplit[i],amountOfWords[i] );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var sortedDict = sentenceDictionary.OrderBy(x => x.Key).ToDictionary(x => x.Value, x => x.Key);
|
var sortedDict = sentenceDictionary.OrderBy(x => x.Value).ToDictionary(x => x.Key, x => x.Value);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine(String.Join(";", sortedDict.Keys));
|
Console.WriteLine(String.Join(";", sortedDict.Keys));
|
||||||
|
|||||||
86
Lab3/Lab4/Lab4/Program.cs
Normal file
86
Lab3/Lab4/Lab4/Program.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ConsoleApp1
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Furniture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 5 полів
|
||||||
|
private string type;
|
||||||
|
private string material;
|
||||||
|
private string color;
|
||||||
|
private int price;
|
||||||
|
private int amount;
|
||||||
|
|
||||||
|
// конструктор з атрибутами
|
||||||
|
public Furniture(string type, string material, string color, int price, int amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.type = type;
|
||||||
|
this.material = material;
|
||||||
|
this.color = color;
|
||||||
|
this.price = price;
|
||||||
|
this.amount = amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// методи для повернення атрибутів
|
||||||
|
public string getType()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string getMaterial()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return material;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string getColor()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getPrice()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return price;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getAmount()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Main(string[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Furniture[] furnitureArr = {
|
||||||
|
new Furniture("шафа", "дерево", "коричневий", 5000, 2),
|
||||||
|
new Furniture("стiл", "скло", "чорний", 3000, 3),
|
||||||
|
new Furniture("лiжко", "метал", "срiблястий", 8000, 1),
|
||||||
|
new Furniture("диван", "тканина", "сiрий", 10000, 2),
|
||||||
|
new Furniture("стiлець", "метал", "синій", 500, 4)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Сортування масиву за ціною за зростанням
|
||||||
|
var sorted = furnitureArr.OrderBy(ob => ob.price).ToArray();
|
||||||
|
// Вивести відсортований масив
|
||||||
|
Console.WriteLine("Вiдсортований за цiною (за зростанням):");
|
||||||
|
foreach (Furniture f in sorted)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine(f.getType() + " - " + f.getPrice() + " грн;");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine(' ');
|
||||||
|
// Сортування масиву за кількістю за спаданням
|
||||||
|
var sortedReversery = furnitureArr.OrderBy(ob => ob.amount).ToArray().Reverse();
|
||||||
|
// Вивести відсортований масив
|
||||||
|
Console.WriteLine("Вiдсортований за кiлькiстю (за спаданням):");
|
||||||
|
foreach (Furniture f in sortedReversery)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.Write($"{f.getType()} - {f.getAmount()}; " );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine(' ');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
121
Lab6/Lab6/Program.cs
Normal file
121
Lab6/Lab6/Program.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,121 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
using System.Formats.Asn1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Визначити ієрархію рухомого складу залізничного транспорту.Створити пасажирський потяг.Порахувати загальну чисельність пасажирів і багажу в потязі.
|
||||||
|
// Провести сортування вагонів потягу за рівнем комфортності. Знайти вагон в потязі, що відповідає заданому діапазону кількості пасажирів.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Lab6
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void Main(string[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<Wagons> wagons = new List<Wagons>(); //створюємо лист-список вагонів;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Додаємо вагони за допомогою класу Wagons;
|
||||||
|
wagons.Add(new Wagons.PassengerWagons("Пасажирський", 100, 100, "Вищий", 10));
|
||||||
|
wagons.Add(new Wagons.PassengerWagons("Пасажирський", 50, 48, "Середнiй", 20));
|
||||||
|
wagons.Add(new Wagons.PassengerWagons("Пасажирський", 20, 15, "Низький", 30));
|
||||||
|
wagons.Add(new Wagons.FreightWagons("Вантажний", 10, 10));
|
||||||
|
wagons.Add(new Wagons.FreightWagons("Вантажний", 20, 20));
|
||||||
|
wagons.Add(new Wagons.FreightWagons("Вантажний", 30, 30));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.WriteLine("Усi вагони:"); //відображення всіх вагонів;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (Wagons wagon in wagons)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine(wagon.GetType() + ": " + wagon.GetPassengers() + " пасажирiв(-а), " + wagon.GetBaggage() +
|
||||||
|
" валiз/контейнерiв, " + wagon.GetComfort() + ", " + wagon.GetAmount() + ";");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int amountOfPassangers = 0; //обчислення загальної кількості пасажирів;
|
||||||
|
foreach (Wagons p in wagons)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
amountOfPassangers += p.GetPassengers();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var sorted = wagons.OrderByDescending(ob => ob.GetComfort()).ToArray(); //сортування вагонів за рівнем комфорту;
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.WriteLine("\nКiлькiсть пасажирiв у пасажирському вагонi: " + amountOfPassangers + ";");
|
||||||
|
Console.WriteLine("\nВеддiть мiнiмальну кiлькiсть пасажирiв: ");
|
||||||
|
var minPassangers = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
|
||||||
|
Console.WriteLine("Веддiть максимальну кiлькiсть пасажирiв: ");
|
||||||
|
var maxPassangers = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
|
||||||
|
foreach (Wagons t in wagons)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (t.GetPassengers() != null && t.GetPassengers() >= minPassangers && t.GetPassengers() <= maxPassangers) //пошук вагону за кількістю пасажирів;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.Write(t.GetType() + " - " + t.GetPassengers()+"; ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw (new InvalidOperationException("Немає такого вагону;"));
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Wagons
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private string type; // тип вагону
|
||||||
|
private int passengers; // кількість пасажирів
|
||||||
|
private int baggage; // кількість багажу в тоннах
|
||||||
|
private string comfort; // рейтиг комфорту вагону
|
||||||
|
private int amount; // кількість вагонів
|
||||||
|
|
||||||
|
public Wagons(string type, int? passengers, int? baggage, string comfort, int amount) //конструктор вагонів;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.type = type;
|
||||||
|
this.passengers = Convert.ToInt32(passengers);
|
||||||
|
this.baggage = Convert.ToInt32(baggage);
|
||||||
|
this.comfort = comfort;
|
||||||
|
this.amount = amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string GetType() //геттери атрибутів класу;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int GetPassengers()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return passengers;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int? GetBaggage()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return baggage;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string GetComfort()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return comfort;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int GetAmount()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// підклас Пасажирський вагон який наслідує батьківський клас Вагони;
|
||||||
|
public class PassengerWagons : Wagons
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public PassengerWagons(string type, int passengers, int baggage, string comfort, int amount) : base(type,
|
||||||
|
passengers, baggage, comfort, amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// підклас Вантажний вагон який наслідує батьківський клас Вагони;
|
||||||
|
public class FreightWagons : Wagons
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public FreightWagons(string type, int baggage, int amount) : base(type, null, baggage, null, amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user