competed lab4
This commit is contained in:
parent
d127ee3456
commit
534f830672
|
@ -0,0 +1,86 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ConsoleApp1
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Furniture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 5 полів
|
||||||
|
private string type;
|
||||||
|
private string material;
|
||||||
|
private string color;
|
||||||
|
private int price;
|
||||||
|
private int amount;
|
||||||
|
|
||||||
|
// конструктор з атрибутами
|
||||||
|
public Furniture(string type, string material, string color, int price, int amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.type = type;
|
||||||
|
this.material = material;
|
||||||
|
this.color = color;
|
||||||
|
this.price = price;
|
||||||
|
this.amount = amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// методи для повернення атрибутів
|
||||||
|
public string getType()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string getMaterial()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return material;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string getColor()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getPrice()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return price;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getAmount()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Main(string[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Furniture[] furnitureArr = {
|
||||||
|
new Furniture("шафа", "дерево", "коричневий", 5000, 2),
|
||||||
|
new Furniture("стiл", "скло", "чорний", 3000, 3),
|
||||||
|
new Furniture("лiжко", "метал", "срiблястий", 8000, 1),
|
||||||
|
new Furniture("диван", "тканина", "сiрий", 10000, 2),
|
||||||
|
new Furniture("стiлець", "метал", "синій", 500, 4)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Сортування масиву за ціною за зростанням
|
||||||
|
var sorted = furnitureArr.OrderBy(ob => ob.price).ToArray();
|
||||||
|
// Вивести відсортований масив
|
||||||
|
Console.WriteLine("Вiдсортований за цiною (зростанням):");
|
||||||
|
foreach (Furniture f in sorted)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine(f.getType() + " - " + f.getPrice() + " грн;");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine(' ');
|
||||||
|
// Сортування масиву за кількістю за спаданням
|
||||||
|
var sortedReversery = furnitureArr.OrderBy(ob => ob.amount).ToArray().Reverse();
|
||||||
|
// Вивести відсортований масив
|
||||||
|
Console.WriteLine("Вiдсортований за кiлькiстю (спаданням):");
|
||||||
|
foreach (Furniture f in sortedReversery)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.Write($"{f.getType()} - {f.getAmount()}; " );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine(' ');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue