### Пару важливих речей: - Метод = функція - Класс != тип - в TS є такі штуки як `AxiosResponse, any>` і потрібно розуміти що ці штуки працюють зовсім по другому. Навіть якщо я десь забув поправити - це важливо памʼятати - any = unknown - формально мені б любий Senior Typescript девелопер язика за таке відірвав, але в цілому тут воно має різницю тільки в тому що при використанні того чи іншого ESlint видає різні помилки які треба виправляти. Це typescript, розслабся і получай задоволення загальний перелік інструментів та ліб: - tanstack query - axios піду з кінця: коли ти хочеш відправити реквест на сервак, чи то Get чи то Post, звичайно це робиться через створений hook: ```ts import { useQuery } from "@tanstack/react-query"; import { gameService } from "@/shared/services/game.service"; import { transformApiDataToGames } from "../components/gamesSlider/gamesSlider.utils"; export const useGetGames = () => { const query = useQuery({ queryKey: ["games"], queryFn: gameService.getGames, }); const games = query.data && query.data.length > 0 ? transformApiDataToGames(query.data) : []; return { games, ...query }; }; ``` тут можна побачити декілька речей: - хук використовує tanstack query для реквесту - танстак використовує допоміжну функцію класу GameService визначену в папці shared/services/ - Після отримання даних, воно перетворюється на локальний класс Game, достатньо незручний спосіб, краще його не використовувати, але в цьому випадку було необхідно тепер як видно по цим речам, нам треба допоможна сервісна функція, яка використовує не просто fetch(), а повноцінний написаний Діаною http service: ```ts import { HttpService } from "./http.service"; import { axiosClient } from "./axios-client"; import { IGameApiResponse } from "../types/game.types"; export class GameService extends HttpService { getGames = async () => { const response = await this.get(`rpg-events`); return response; }; } export const gameService = new GameService(axiosClient); ``` тут можна побачити що достає з сервака цей реквест, і що воно привʼязана до клієнта аксіоса, який і дозволяє використовувати http протокол. подивившись ближче, можна побачити що в файлі https.service.ts є імплементація axiosClient - НЕ ДИВИСЬ НА НЕЇ - це дефолт, і він в нашому випадку на самий крайній випадок, справжня імплементація axiosClient яка використовується ось тут: ```ts export const gameService = new GameService(axiosClient); ``` виходить з файлу axios-client.ts (я потратив не одну годину шукаючи і розбираючись що і де) Отже, axiosClient є імплементацією яка повністю повинна замінити fetch(), та з досвіду - працює набагато краще Те що найголовніше для фетчингу ігор є в цій функції get: ```ts public async get( url: string, config?: IHttpConfig, ): Promise, any>> { const response = await this.axiosInstance.get>( url, config as AxiosRequestConfig, ); return response; } ``` звідси треба розуміти тільки те що `Promise, any>>` це тип, який проходить через ще один шар, що є в класі HttpService. ```ts public async get(url: string, config?: IHttpConfig): Promise { return this.fetchingService .get, unknown>>(this.getFullApiUrl(url), { ...config, headers: { ...config?.headers, ...this.populateContentTypeHeaderConfig(), }, }) .then((result) => { this.checkResponseStatus(result); return result.data as T; }); } // допоміжна функція для знаходження повного url // працює дивно коли в url є localhost, але якщо вписати в NEXT_PUBLIC_BACKEND_URL=https://inrium.org.ua/api то буде працювати бездоганно private getFullApiUrl(url: string): string { return `${this.baseUrl}/${url}`; } ``` ось це і є та самий метод який є тут, та який тобі і вертає T напряму звідси: ```ts // rpg-events - частина повної url: http[s]://[NEXT_PUBLIC_BACKEND_URL | BASE_URL]/api/rpg-events. const response = await this.get(`rpg-events`); return response ``` тому response в цьому випадку має тип `IGameApiResponse[]`. В загальному це виглядає так: `request by hook -> http.service -> axios-client` axios-client фетчить потрібні дані з сервака, і якщо помилок немає то передає на `const response` # Не бійся задавати найпростіші та найтупіші питання, відповім на все